<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'>У меня, почему-то, никакого трепета перед выходом Л4Д-2 почему-то нету... думаю, бодяга будет([/quote] Согласен. У меня не то, что трепета, а вообще даже не жду. Мне и первого хватает, что там еще можно нарисовать красивого? Лучше б пофиксили, чтобы охотники не ломились по-умолчанию на лежачих и на тех, кого курила уже тащит.</div>
Жду ... не жду, а покупать все равно придется ))) <div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'>Лучше б пофиксили, чтобы охотники не ломились по-умолчанию на лежачих и на тех, кого курила уже тащит.[/quote] это не баг, чтобы его фиксить. А то скоро захочется чтобы они еще сами стреляли и бегали.</div>
<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'>это не баг, чтобы его фиксить.[/quote] Когда программа делает не то, что я от нее жду - это баг. Если я целюсь на другого игрока, а охотник все равно прыгает на лежачего или укуренного - это баг.</div>
лежачий - ближний к тебе - ты прыгаешь через его модель... если не хочешь попасть в лежачего, прыгай навесиком, а не вдоль пола!!!
Наши желания и задумки разработчиков не обязаны совпадать. Приходятся нам подстраиваться. Можно прыгать навесом или от стенок.</div>
Мне хочется посмотреть на живых людей, а не ники на форуме. Коллективом хочется мне по пейнтбольному собраться или футбольному.</div>
я б тоже собрался, мне интересно посмотреть на "форумских" девченок... Ток в рай я точно не поеду, а в реадовку... смотря до которого часа там все будут...
Завел под Мак осью. С помощью новой кросовергемс 8.0. Из минусов: в полноэкранном режиме не работает клавиатура. В окне, даже развернутом все ок. Графику пришлось все же ставить на минимум.
Было интересно завести под осью. В винду редко сейчас захожу. Если только в Left побегать. P.S. Вид из под Мак Ось: <img src="http://i018.radikal.ru/0909/c7/b358b01e903d.png" border="0" class="linked-image" /></div>
ВНИМАНИЕ! ОСТОРОЖНО! ЧИТЕРЫ! Для желающих испортить удовольствие от игры, могу предложить комманду читеров в противники. 1. Толстяк возникал совершенно неожиданно за спиной в местах, где респавниться невозможно. Пару раз был даже перебор, когда респавн произощел прямо над головой в помещении. 2. Лечатся вдвоем от одной аптеки. 3. Поразительная точность. Всегда знали, где находятся зараженные. 4. Возвращались неоднократно в "недоступные" после прохода места. 5. После того, как остались на одном из уровней вдвоем, четверо зараженных ничего не могли с ними поделать на протяжении 20 минут. (Отбить охотника со спины и т.д.) P.S. К четвертой карте, не смотря на то, что мы вели в общем счете, решено было всем выйти из игры. Ибо не интересно. К сожалению, не успел записать сам игровой процесс и "чудеса". P.P.S. И на закуску Steam ID: http://steamcommunity.com/profiles/76561198008205281 http://steamcommunity.com/profiles/76561198006419099 http://steamcommunity.com/profiles/76561197995642489 http://steamcommunity.com/profiles/76561198007004002
<img src="http://mgnews.ru/image/normal/6586/Left_4_Dead.jpg" border="0" class="linked-image" /> Вышло новое официальное дополнение. Скачиваем, пробуем. "Crash Course заполнит зияющую сюжетную дыру между кампаниями No Mercy и Death Toll. По количеству карт она, конечно, не переплюнет своих предков, зато отлично подойдет для тех людей, которые хотят быстренько пройти кампанию за каких-то 30 минут в режиме Versus. Вчера, к слову, вышло свежее обновление для Left 4 Dead. Главное нововведение – теперь все инфицированные могут видеть на иконках друг друга время, нужное для «перезарядки» и следующей атаки. Ну и не обошлось дело без новых «достижений». Мы знаем, что разработчики добавят новую кампанию к четырем уже существующими. Но кампанию, рассчитанную не на «кооперативное» прохождение или режим Survival, а исключительно Versus-баталии. Этим, в общем-то, и объясняется смехотворная продолжительность новой кампании, которая состоит из «почти трех карт» (две большие карты и «финал») и проходится за 20-30 минут. Блиц-партия, иными словами. «Мы детально изучили всю статистику и установили, что в идеале народ хочет играть от 20 до 30 минут. Поэтому наша команда и решила сделать кампанию, заточенную под Versus, и проходящуюся за 30 минут – то есть быстрый поединок, который умещается в паузу между какими-нибудь ТВ-сериалами» - раскрывал тайны мироздания Чет Фалижек, соловей и сценарист Valve Software. «В Crash Course мы добавили еще несколько вещей – теперь вы можете видеть статус ваших товарищей по команде и время «перезарядки», если это касается инфицированных»." http://www.playground.ru/games/left_4_dead/
мне дополнение не понравилось( в смысле - миссия... а вот то, что видны заряды толстого и курилы - енто гут!!! Друзей появление, а так же сообщения убрали в верхний угол... ИМХО - очень не удобно(((